镜头视听语言——基础

发布于 2022-03-01

固定镜头 摄像机位置不动,空间位置、镜头焦距、光轴方向都固定不变,被摄物可以是静态也可以是动态,核心点是画面所依附的框架不动 大远 …


密码保护:时间管理

发布于 2022-02-23

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动画小记

发布于 2022-02-18

随手写一些当时看动画的感想 《刀剑巫女》 这个动画真的是,有几话剧情还有作画都一定程度上让我感受到了迷惑,导致我隔了好长时间才看完 …


Markdown语法

发布于 2022-02-03

Markdown语法 标题 Markdown 标题的两种格式 使用”=”与”-” “=”与“-”放于标题的


ABOUT ME?

发布于 2022-02-01

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分镜头设计

发布于 2022-01-10

分镜头设计 分镜头标注方法 角色运动 表现角色的动作方向和形式 01.常规动作 常规动作使用实心箭头 02.往返、蹦跳动作箭头及符 …


蒙太奇

发布于 2022-01-08

蒙太奇 蒙太奇分为三种基本类型:叙事蒙太奇、表现蒙太奇、理性蒙太奇 叙事蒙太奇 1.平行蒙太奇 将多条情节线并行表现,分别叙述但统 …


2021年 年终总结

发布于 2021-12-31

2021算是变化比较大的一年了 年初的时候建立了这个网站,并经过一年的不断尝试变成了现在的这个样子 上半年因为还是在一个比较稳定的 …


Live2D_360旋转的皇冠

发布于 2021-12-16

做了个小东西 用live2d胶水做这个,重做了三次 胶水的网格不能重叠,不然会炸面,绝了