Unity剧情对话系统

发布于 2025-06-04

一个对话场景,使用CSV文件,根据当前索引加载对应的台词和角色图像,角色立绘动态显示,并支持玩家通过点击选项选择剧情分支并改变角色 …


《游戏心理学》——陈京炜(6~9)

发布于 2024-10-26

《戏心理学》——陈京炜 第六章 游戏玩家心理 第一节 人格心理学 人格 人格可以定义为源于个体身上的稳定行为方式和内部心理过程。我 …


Unity中文课堂 – C#中级教程

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01.Properties 属性 位于类外的代码访问这个类的成员变量的两种方法: 属性本身可以当做变量,并且可以封装成员变量,也称 …


《救猫咪:电影编剧指南》

发布于 2024-01-30

——布莱克·斯奈德著 主题 一句话 “它讲的是什么”是我们写剧本的唯一起点。编剧,尤其是写原创剧本的编剧,必须考虑到下游的每一个人 …